株式会社プレイバッカーズ
※ 骨子(たたき台)/ 方向性のご意見をいただく段階です

木頭を、遊休施設版の
SANU / NOT A HOTEL にする。

キャンプパーク木頭を起点とした、遊休施設の再生事業について。
株式会社Media Do 代表取締役 藤田様
PLAYBACKERS INC.2026.07 ・ 社外秘
骨子(たたき台)

エグゼクティブサマリー

遊休施設を、少人数運営 × 会員制の利用権で「回り続ける」貸別荘事業に再生する。木頭で型をつくり、四国、そして全国へ広げる。

01

木頭は「運営」と「集客」の
2つの持続性が鍵になる立地

山間・過疎で常駐人材を確保し続けにくく、通りすがり客も見込みにくい。

02

遊休施設を、会員制の
“遊休施設版・貸別荘”に再生

廃キャンプ場・廃旅館を、SANU / NOT A HOTEL の遊休施設版として立ち上げる。

03
  • 現地常駐は最小限の少人数運営
  • 会員制の利用権モデル
  • 運営の一部を会員・関係者が分担
宮脇氏が全体統括 → 当社がCPKの運営を担当 xBI・メディアドゥが全国展開・法人営業を支援 要:再生資金 / 省人化運営の実績パートナー / 現地常駐人材
01
骨子(たたき台)

再開への論点

宮脇さんへの現地ヒアリングから、木頭で長く回す鍵は“運営”と“集客”の2つの持続性にあると見えてきた。

POINT 01

運営の持続性

山間・過疎という立地では、常駐人材を確保し続けること自体が、どんな運営者にとっても構造的に難しい。

POINT 02

集客の持続性

通りすがりの客が見込みにくい立地では、単発の集客だけでは稼働が安定しにくい。

これは「木頭という場所の条件」。この前提に合わせて設計すれば、弱みは強みに変えられる。(→ 次ページの打ち手へ)
宮脇氏への現地ヒアリング(2026)をもとに当社整理
02
骨子(たたき台)

3つの打ち手

2つの持続性を、少人数運営・会員制・運営分担の3点で同時に解く

01

現地常駐の少人数運営

無人チェックイン・遠隔管理で「回す人が欠けたら止まる」構造を外す。清掃・保守は都度の外部委託に。

→ 運営の持続性を解く
02

会員制の利用権モデル

所有権でなく利用権を売る。お試し/年間利用権/参加型の3段で、通う理由と継続収益を同時につくる。

→ 集客の持続性を解く
03

運営の一部を会員・関係者が分担

滞在しながら手伝うキブツ化で、人手不足を構造的に補う。手伝うこと自体が体験価値になる。

→ 運営の持続性を補強
03
骨子(たたき台)

コンセプト

SANU・NOT A HOTELは“新築 × 会員制”。分散型ホテルは“遊休施設 × 都度課金”。右上=遊休施設 × 会員制は、まだ空いている。

↑ 会員制(継続して通う・継続収益) ↓ 都度課金の宿泊(単発の来訪) 新築でつくる → → 遊休施設を再生する SANU / NOT A HOTEL 新築キャビン・別荘 × 会員制サブスク NIPPONIA・SEKAI HOTEL 古民家・空き家の再生(分散型ホテル)× 都度課金 海外=アルベルゴ・ディフーゾ(伊) 一般的なグランピング・宿泊 CAMP PARK KITO 遊休施設の再生 × 会員制 × 会員が運営を担う = まだ誰もいない空白地帯を取りにいく
出所:各社公開情報(SANU 2nd Home/NOT A HOTEL/バリューマネジメント NIPPONIA/SEKAI HOTEL/Sextantio Albergo Diffuso)2026-07 当社調べ
04
骨子(たたき台)

勝ち筋

木頭の弱点はこのモデルでは“前提”になり、SANUが降りてこられない領域を、参入障壁ごと取りにいく。

なぜ木頭で成立するのか
立地が悪い(通りすがり客が来ない) 会員制なら“わざわざ通う目的地”でよい
優秀な人材が来ない 常駐最小+遠隔+会員参加の省人設計の前提になる
一般の宿泊業では致命傷になる弱点が、このモデルでは“むしろ前提”に変わる。
SANU / NOT A HOTEL にない武器
原価の安さ
遊休施設の再生は新築より大幅に安く、“手が届く会員価格”を出せる。新築勢は価格で降りてこられない。
関わりしろ(参加という価値)
受動的な消費でなく、運営に関わり2〜3年で独立まで狙える“居場所”を売る。
地域再生の大義
法人研修・福利厚生・障害者雇用・自治体・メディアが乗れる。収益源が多層になる。
なぜ今までなかったか「考えられそうなのにない」=均質性・規模・分業・制度の4つの壁があったから。PBは多拠点束ね × 再生の座組み × 法改正で越える(=そのまま参入障壁になる)。
05
骨子(たたき台)

木頭でのサービス

高付加価値の体験で稼ぎ、法人需要で安定させ、集客を設計し、キブツ化で人と運営を回す。当社の取り分は、全体設計とマッチングに置く。

01

高付加価値の体験

稼ぐ

自然・川・森を活かした木頭ならではの体験。顧客タイプ別に松竹梅で用意する。

02

法人需要の開拓

安定させる

企業研修・法人会員・福利厚生。障害者雇用サービス(木更津の実績)も木頭へ展開。

03

集客の設計

届ける

PR・集客導線の設計、インバウンド送客の取り込み、外部ネットワークとの接続。

04

キブツ化

人と運営を回す

低コスト滞在 × お手伝い × 教育。2〜3年で独立・開業まで繋ぐ、いわば“SANUの格安版”。

= 打ち手03「運営の一部を会員・関係者が分担」の実装形
当社の取り分 ① 全体設計・立ち上げの伴走料 ② オーナー探し・人材送り込みのマッチング手数料
キブツ=イスラエル発祥の共同体。優秀な人材が低コストで滞在・手伝いながら学ぶ仕組み。
06
骨子(たたき台)

スケジュールと体制

1〜2年目は木頭で型をつくる。3〜4年目に四国へ、5年目から全国へ。当社が運営を担い、xBI・メディアドゥが全国化を支える

1〜2年目

木頭を軸に実証

付加価値施設へ再生し運営を立ち上げる。四国視点で型を見極める(愛媛・高知・小豆島も視野)。

3〜4年目

四国へ広げる

施設再生・地方創生の企業(ちいおり/あわえ/モノサス等)と組み、複数拠点へ人材を供給する。

5年目〜

仕組みとして全国へ

人材を循環させる仕組みを確立。メディアドゥの法人営業網で研修・福利厚生の契約企業を全国から開拓。

木頭での体制
全体統括
宮脇氏
木頭全体を見る
CPK 運営担当
株式会社プレイバッカーズ
再生の設計・運営・人材供給の伴走
全国化・法人営業
xBI ・ メディアドゥ
法人需要と横展開を支援
省人化運営の実績
運営パートナー
リクリエ/ARTH 等の知見を借りる
07

藤田社長に、うかがいたいこと

この骨子の方向性について、まず2点のご意見をいただけますと幸いです。

Q1このビジネスモデルへの率直なご感想 ── キャンプパーク木頭を、この形で活用させていただけないか
Q2本事業へのご出資のご検討 ── 木頭を起点に徳島・四国、そして全国へ遊休施設を横展開していく前提で、本事業にご出資いただけないか
PLAYBACKERS INC.キャンプパーク木頭 遊休施設再生事業 ・ 骨子
補足資料

資金計画(補足)

本事業の立ち上げに必要な資金と、藤田社長にお願いしたいご出資の考え方。金額は現在精査中の枠組みです。

必要資金の主な内訳
施設の改修・リブランディング精査中
設備・什器(客室・共用部)精査中
予約・遠隔運営システム(省人化)精査中
立ち上げ期の運転資金精査中
必要総額(見込み)精査中
資金の組み立てと、ご出資のお願い
必要総額の見込み
— 万円
自己資金・融資・補助金と合わせて組成(内訳は精査中)
うち、藤田社長にお願いしたいご出資
— 万円
木頭を起点に、徳島・四国、全国へ横展開していく本事業への出資として
上記の金額は精査中の枠組みです。事業計画(収支・回収)の確定後に、具体的な金額を記載してご提示します。
補足